Отойдя к стене, начинаю прикидывать варианты. Если продать абсолютно все зелья, наделать новых из имеющихся у меня ингредиентов, плюс поторговаться, то должно хватить.

Минус три часа времени, плюс к Торговле — и я покупаю этот булыжник за двести пятьдесят монет. Может, и зря, есть же у меня похожий камень, но больно хорошие у него свойства.

Решаю еще раз проверить ворота, ведущие из города.

У них очередь — двенадцать разумных. Без особой надежды снова пробую создать портал. М-да, магическое перемещение до сих пор заблокировано. Приблизительно через полчаса очередь доходит и до меня. Четверо солдат при полном параде, по обнаженным мечам скользят разноцветные искры, рядом с ними стоит маг с каким-то артефактом в руках.

— Стойте, двуживущий! — взмахивает рукой маг. Обязательная проверка покидающих город!

— Стою, но я еще не покидаю ваш великолепный город.

Маг кивает, но все равно направляет на меня артефакт. Вроде бы ничего не случилось, но он прищуривается.

— Приношу извинения. — Мужчина прижимает ладонь к сердцу и обозначает полупоклон.

— Ничего страшного, — киваю я и отзеркаливаю его действия, — служба есть служба.

— Можете идти…

Обратно, к музею, возвращаюсь быстро. Камешек испаряется в неяркой вспышке, и дверь отворяется.

— Рыч, Арт нашел камень, — говорю дремлющему зверолюду.

— Какой?

— Восемь сотен…

— Четыре часа свободы! Рыч научит тебя заклинанию!

Хм, это не заклинание, а целый ритуал, причем с ограничением — для поиска необходимо иметь как минимум две вещи из комплекта или знать хотя бы название нужного предмета! Да и маны нужно больше, чем у меня есть.

— Рыч, у Арта есть к тебе предложение.

— Какое?

— Есть камень на десять сотен, и он сам со временем восстанавливает ее.

— Что Арт хочет за него?

— Сапоги Черного Стрелка и, если есть, то и другие его вещи. Или еще что-то сверх этого, камень больно хорош — одних сапог мало.

Зверолюд разражается лающим смехом.

— Так это ты поставил на уши весь город! — отсмеявшись, произносит он.

— Может быть; так что?

— Ночью они будут твоими.

— Вот их копия, но без магии, — передаю ему фальшивку. — Кстати, мне попался один амулет, но он незавершенный…

— Покажи! — Он требовательно протягивает руку… или все же лапу?

Передаю ему амулет удачи.

— Редкая вещица, особенно сейчас, — через пару минут произносит Рыч.

— А как его завершить?

— На юге, в центре смертоносной и странной пустыни, есть разрушенный храм. Там амулет создан, там он и должен быть завершен!

— Примерно на карте можешь отметить эту местность?

Хм, черная область, надо будет купить хоть какую-нибудь карту этого мира!

— Я останусь здесь? — Лениво мне что-то бегать туда-сюда!

— Хорошо, но Арт даст Рычу слово, что не тронет ничего в хранилище!

— Даю, Рыч, — прижимаю правую ладонь к сердцу.

— Хорошо, — кивает он, — пошли, Рыч покажет Арту, где тот может поспать.

Комнатушка — копия той, где обитает зверолюд. Устраиваюсь на топчане и покидаю игру.

Пропущенных звонков и непрочитанных СМС нет, значит — перекусить и спать до вечера. Как-то все слишком просто получается; надеюсь, когда я в следующий раз зайду в этот виртуальный мир — не обнаружу, что оказался в тюремной камере!

Просыпаюсь от трелей дверного звонка. Кого там нелегкая принесла?

Открываю дверь. Ната с пакетом в руках.

— Знаешь, — задумчиво произносит она, — это становится традицией — ты встречаешь меня в одних «боксерах» и тапочках.

— Просто ты умудряешься прийти в то время, когда я сплю. Заходи, а то от сквозняка прохладно. А где твой благоверный?

— На работе, а я — с работы. Решила тебя проведать и подкормить.

— Или прикормить? — подмигиваю, принимая и вешая ее куртку на вешалку.

— Может быть, всегда мечтала о гареме. — Ната на мгновение прижимается ко мне.

— Ужас, какая ты корыстная!

— А то, — широко улыбается она, — пошли чай пить, заодно расскажешь о своей девушке.

…Две чашки кофе и три пирожка спустя.

— Да, Артик, похоже, ты влюбился!

— Наверное… — делаю глоток из чашки.

— Рада за тебя — наконец нашел нормальную девушку, почти такую, как я.

— От скромности не помрешь.

— Знаю, я хорошая, не то что твоя прошлая дура. И где ты ее только откопал?

— Где-то, сам уже не помню. Да и что было, то прошло.

— Разумно. — Ната пересаживается мне на колени и начинает шептать на ухо: — Ты слышал новость про игрока в эту эрпэгэшку?

— Нет; что-то интересное?

— В больницу попал с истощением и нервным расстройством.

— Заигрался, бывает.

— Так не мальчик вроде бы, правда, это слухи…

— Вот-вот.

— А ты хорош, — она проводит ладонью по моей груди и прессу, — учти, захочу завести любовника — ты будешь первым кандидатом.

Хмыкаю и чмокаю ее в губки.

— Не хочешь, а жаль…

— У меня есть девушка… и не ерзай!

— Все же возбуждаю тебя.

— Тьфу на тебя! Собралась и бегом домой — мужу ужин готовить и носки стирать!

— Да, пожалуй, ты прав, ну кроме этого «химического оружия». — Девушка со вздохом встает с моих колен.

Проводив ее, закрываю дверь и ползу в комнату. Надо теперь или халат держать под рукой, или спать в штанах!..

Хм, а про этот случай с игроком в сети ничего нет.

Так-с, отдохнул, перекусил, можно мануалы по игре почитать и разобраться с эффектами вещей Стрелка.

Хамелеон — этот эффект дарует возможность сливаться с окружающей обстановкой. Похож на Невидимость, но позволяет совершать различные действия, не нарушая данного эффекта. Мощность варьируется от одного до семидесяти процентов.

Класс! Если на плаще сто процентов, то это вообще мечта! Сокровищницы и женские бани — берегитесь! Что там дальше?

Безликость. Описания нет, но можно предположить, что скрывается вся информация о чаре и делает его лицо неузнаваемым.

Дыхание — позволяет дышать под водой, защищает от отравленного и иже с ним воздуха.

Неплохая маска, вот бы еще узнать, как применять Плевок дракона и другие похожие на него зелья.

По-человечески поужинать, переварить еду — и забирать сапоги и какие-то бонусы; ну или получать тюремный срок за кражу в гильдии охотников и изгнание из нее же, если Рыч сдаст меня властям.

Игровое время уже далеко за полночь, пора!

Искорки — и я вижу потолок из каменных плит. Сев на топчане, растираю лицо ладонями. Тьфу, опять я за свое! Встав на ноги, отправляюсь в каморку зверолюда. Сидит и что-то пишет на свитке. Наверное, неудобно держать перо пальцами с такими когтями…

— Доброй ночи, Рыч.

— Вон твои вещи, отдай камень Рычу!

— Подожди, мне же проверить надо.

Развязываю мешок и достаю лежащие сверху сапоги. Действительно, материал похож на змеиную кожу, голенища жесткие, усилены металлом, шнуровка. И как же их правильно называть — сапоги или ботинки? Ладно, не в этом дело, что там за свойства у обувки?

Сапоги Черного Стрелка

Изготовлены настоящим мастером из шкуры взрослой Медузы, они сохранили часть ее свойств

Тип предмета: легендарный

Требования:

Мировоззрение — темное или нейтральное

Характеристика Ловкость — самая высокая

Тип доспеха: легкий

Защита: 0.35 х Уровень персонажа

Вес: 1.5

Прочность: неразрушимое

Эффекты:

Прыжок

Скольжение (постоянный эффект)

Иммунитет к эффектам, лишающим подвижности

+25 % к скорости передвижения

Примерим… Переобуваюсь. Какое-то странное ощущение, словно на чем-то тонком стою. Делаю шаг, опорная нога едет, и я приземляюсь на пятую точку. М-да, словно коньки! Надо будет сходить на каток — освежить навыки, а потом потренироваться здесь.

Возвращаю их в мешок, остальное потом гляну, как выберусь из города. Пожалуй, отправлю их Вестником Эри, заодно и поясной набор сброшу — так, на всякий случай. Смотрю свойства: тяжелый сверток — всю ману потрачу на его отсылку! Приказать бы Заразе отнести, но не знаю, долетит ли он.